Cómo se pensó Ilion, la guerra de Troya

"Ilion, la guerra de Troya", juego de mesa diseñado por Gregori NavarroNo fue nada fácil.

Hacía unas semanas que había visto la película “Troya”, protagonizada por Brad Pitt, pero ya hacía tiempo que la idea sobrevolaba mi cabeza.

¿Cómo plasmar la batalla en la llanura frente a las puertas de la mitológica ciudad?

¿Cómo enfrentar a los dos bandos contendientes?

¿Cómo resolver quién sería el ganador del juego?

Partí de la idea de que si los troyanos conseguían resistir dentro de su ciudad, los aqueos no aguantarían más el asedio y marcharían como perdedores del juego.

Si, por el contrario, los aqueos Ilion la guerra de Troyalograban entrar en la ciudad la arrasarían e incendiarían y serían los vencedores.

Por tanto, la clave estaba, por un lado, en las murallas de la ciudad si eran capaces de resistir, y por otro lado, en el gigantesco caballo de madera que permitiría el paso de los atacantes y abriría las puertas de la fortaleza.

Para ello, diseñé una línea de casillas por donde avanzarían dos fichas simbólicas: la muralla troyana y el caballo aqueo. La primera ficha que llegara a la última casilla que simbolizaba la ciudad de Troya señalaría al vencedor de la partida.

El tablero era una cuadTroya-Como se pensorícula de 10 x 10 casillas. En una banda se distribuía el ejército troyano y en la otra el ejército aqueo. En total 40 combatientes (20 por cada bando) que se moverían según el valor de los dados.

La victoria o derrota en los combates individuales también vendría determinada por el valor de los dados y por la estrategia de los jugadores.

La selección de los personajes combatientes de cada ejército la hice teniendo en cuenta la importacia de cada personaje en la Ilíada de Homero. Ya sé que es una selección subjetiva, cada persona seguramente habría realizado una selección diferente.

Quise que, al igual que en la epopeya, los dioses tuvieran también algo de participación. Así que creé unas cartas-comodín que represent aban a cuatro dioses que intervenían y apoyaban a cada bando.

Ya tenía todos los elementos sobre el tablero.

Encontrar a mi primer contrincante no fue nada difícil,

…jugamos?

Gregori Navarro

"Ilion, la guerra de Troya", juego de mesa diseñado por Gregori Navarro

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